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九游版四国战记OL

九游版四国战记OL

应用指数:5

类型:国产软件 卡牌游戏版本:v1.4.1 安卓版大小:114.6M更新:2017-08-28 17:03语言:中文等级:平台:Android官网:暂无

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四国战记OL九游版是一款超好玩的传统卡牌对战游戏,这款游戏拥有超炫的内容和玩法特色,为玩家带来了一次更优质的玩法体验,精彩有趣的剧情为你准备,只为让你享受更丰富的玩法。喜欢就赶快来芒果下载站下载试玩吧!

四国战记OL九游版介绍

《四国战记》是一款全新的暗黑题材卡牌类游戏,玩法很简单,只须对自己手中的卡牌组合布阵去迎战敌人即可。游戏设有四大种族,分别是冰原种族、森林种族、沼泽种族、火山种族。除了种族所赋予的鲜明特点外,每张卡牌也会因各自能力产生出不同的打法与定位。游戏中还有四类属性的符文,不同的符文与卡牌相结合会形成多种多样的玩法。游戏中玩家拥有的行动力为50点,每过10分钟将回复一点。与一般的卡牌游戏不同,玩家升级并不会回复行动力,并且也不会提升行动力最大值。

四国战记OL九游版

九游版四国战记OL游戏特色

1.扣人心弦的魔神系统

卡牌游戏史上第一次引入“世界BOSS”玩法!平日里的过图、PK还嫌不过瘾?那么,赶紧加入讨伐魔神的行列,亲身经历1万玩家Vs1魔神的大场面

2.贫富守衡的集卡系统

所有卡牌被巧妙地布置在游戏内各个领域,关卡、迷宫、盗贼、卡包……其中的某些极品卡牌,只有依靠运气来获得。所以在四国的世界,RMB也并非万能

3.乐此不疲的关卡系统

数百关风格各异的剧情关卡,讲述从未体验的魔幻之旅。每个关卡具有三种难度,难度越高所需要的过关条件也越苛刻。此外,更有隐藏关卡等待你来发现

4.无限惊喜的迷宫系统

随机生成的开雾走棋式迷宫让你百玩不厌!在这些迷宫内,你可以探索到不少深藏惊喜的宝箱,但同时你必须不断加强战力,来应对一场场突如其来的战斗

5.成王败寇的竞技系统

在竞技场内,是选择自由切磋来测试自己的卡组实力呢;亦或是参与排名战,让前方的对手变为你成王路上的垫脚石?在这里,你将体验最残酷的PVP内容

九游版四国战记OL

攻打魔神全攻略

潮汐海王

第一打法:2无头,附文:飞叶,cd:1分36秒,功勋:按英雄血量/1200减1次可得攻击次数

[如果血量比1200的倍数哪怕多1血量,攻击次数不减1],以我81级的数据,平均功勋10000-11000。

第二打法:2骷髅,附文:飞叶,cd:2分钟,功勋:按英雄血量/1200减1次乘于1245加上飞叶960,

按我81级数据,每次功勋肯定在13410。分析:这种打法主要是稳定,不用像无头看脸考虑暴击,

cd比无头24秒,也就是骷髅打4次,无头刚好能打5次,骷髅4次功勋=53640,无头=50000-55000,两者差不多,

但是如果刷钻,同样是20钻,就肯定骷髅划算了,考虑到骷髅获取难度,无头还是最经济有效的方法。

苍穹修罗

第一打法:2蛇1护法或者3蛇;附文:飞叶;cd:前者2分34,后者2分36;

功勋:以我81级为例,前者功勋平均在11000-13000,后者平均在11000-12500。

分析:前者打法可有护法每3个轮回加320血量,每9个轮回增加一次攻击次数,故功勋稳定,

后者暴击看脸,上限高,下限自然也低,7000-8000都出现,前者基本9500以上,

cd短2秒,故推荐前者为最佳打法。由于有脸帝刷塔出了两只蛇,问过我怎么配,

只要搭配个攻击高,血量高于1500的非免疫不动就可以了。首选森女,次者熔岩,麒麟,元帅。

第二打法:7无头(血量超过6300才能上7个无头);附文:飞叶,绝杀;cd:3分06秒;

功勋:平均7000-12000;分析:绝杀只有4回合,虽然很多玩家能上10无头,

但是后面3只全暴击才多3000,cd多了差不多1分钟,打3次的话7无头就差不多多打一次,

所以7无头是最高效的,故建议只上7无头,在有限时间内获取最大功勋值。

其他打法:3个4cd免疫不动高攻击的卡牌,或者4个6cd9级的暴击龙。

这些打法都是不想强无头的无奈之举,实际效果不佳,所有魔神都能用无头来打,

无头只要强7只就够了,一次强化,终身受益,故建议玩家花钱强7只无头吧。

瘟疫邪主

第零打法:4统御4吸血恶魔,由于吸血恶魔我一只也没拿到,如果有两只,

我就不会去测试得到下面那种打法了,具体数据由于无法测试,只能猜想,

分析下这种打法的最佳结果:两者血量一模一样,以前我测试过了,

如果两只一样血量的卡牌在场,瘟疫只狙击最后面那只,故复活可以挡脸,

统御死了可触发绝杀,吸血恶魔自带战意,配合绝杀,是稳定暴击节奏,吸血恶魔先死,

触发附文飞岩,后面上场都相当于自带狙击,功勋自然稳定,但是由于都是复活流,需看脸,

而且没有这套阵容,所以无法测试,如果有哪位有3只吸血恶魔以上,

可3只吸血配5只统御测试下,附文:飞叶,淬炼,绝杀,飞岩,望告知测试结果,谢谢。

第一打法:5火山魔3焰心盔甲,附文:飞叶,淬炼,绝杀,怒涛;cd:3分38秒,功勋:平均8000-15000;

分析:焰心盔甲0级自带复活,6cd配合2cd,要不焰心先上,要不一起上,焰心相当于炮灰,火山挡脸,

不用担心火山被打一次后,第二回合狙击火山,瘟疫是先放毒,后狙击,焰心被毒后还是比被打过一次的火山少血,

所以还是狙击焰心,这种打法唯一怕不稳定的是5火山连续出场,导致附文无法用完,还有就是焰心不复活,

无卡炮灰,狙击后继续打脸,但是由于有最差的两次绝杀,还是能保证个8000左右功勋,

暂时测试到这个打法是比较高效的,如果以后测试到新的阵容,我会在这里回复更新。

第二阵容:7无头(血量超过10500才能上7个,每减1500血量少上1只无头)

附文:飞叶,绝杀;cd:3分06秒;功勋:平均7000-12000

其他阵容:8统御,此方法cd过长,不稳定,如果脸好都复活,有3只以上站场上的话,

中间那些不死,被毒,下一回合有新复活的统御上来后它们血量最少,被狙击,照样打脸,

所以也会出现不稳定状况,功勋上限高,cd略长,而且统御也难入手,不建议此方法。

秘林潘神

第一打法:7火山2苔甲1回春,附文:飞叶,淬炼,绝杀,复苏;cd:5分04秒,

功勋:平均15000-18000,分析:苔甲数量可增加2到3只。只要能触发绝杀就好,

由于我81级血量有多很多,我测试了几把带两个回春,但是效果不佳,虽然打了个最高20000,

但其他时候都基本15000-16000,没只带1只回春平均高,估计还是要到等级再高点带2只回春会好点。

第二打法:3-6麒麟,附文:飞叶,雷顿,复苏,这种打法稳定,没差错,只要脸好,

能循环下去,功勋还是能10000以上的,而且随等级增加功勋增加,但是考虑到麒麟获取难度,R们等级高了可以尝试,屌丝们就无视吧。

第三打法:7无头(血量超过9900才能上7只,每减少1900血量少一只无头)附文:飞叶,绝杀;cd:3分06秒,

功勋:平均6000-12000,这种打法最怕第一只无头闪避,导致后面两只无头一起死,浪费2只无头。

擎天战神

第一打法:4火山魔配1个3cost无复活的火山卡(71级以下建议3只火山魔,到76级才能使4只火山魔最大效益化)

附文:飞叶,淬炼,怒涛,绝杀;cd:2分58;功勋12000-15000,

分析:为了尽快触发附文绝杀,又要牺牲一只火山炮灰了-_-#,这里记得不要带复活卡,火山魔比苔甲少1cost,

这个打法比4苔甲还少1cost,功勋比4苔甲还稳定而且还更高,此为最佳打法。

第二打法:4苔甲(71级以下建议3只苔甲,到76级才能使4只苔甲最大效益化)

附文:飞叶,雷盾,复苏,怒涛)cd:3分钟,功勋:平均8000-13000

第三打法:7无头(血量超过13200才能上7只,每减少2200血量少一只无头)

附文:飞叶,绝杀;这个是暂时等级感到最无助的无头,要上7无头,等级要到83级才够。

其他打法:龙龟配冰魔,利用冰封,寒伤,这个打法暂时比只能上三五只无头的阵容强,附文:飞叶,冰封,怒涛,寒伤。

黑暗泰坦

第一打法:1冰晶,1盾兵,2蛮族狙击手,1主教,1骑士,2护法,2雕像;

附文:飞叶,冰封,怒涛,清泉;cd:5分02秒;功勋:10000-72000;

分析:我81级还是会失误,只是失误率低而已,这个阵容可以山寨,冰晶用霜树代替,

护法用酋长代替,骑士用浮生怪或者回春代替,原理就是无限复活循环,

随等级增加而稳定而且功勋也会增加。山寨阵容固然稳定性更差,主要霜树6cd。

第二阵容:4无头,附文:飞叶,淬炼,绝杀;cd:2分12秒;功勋:这个完全看脸,

运气好能8000-1000,运气不好,4000就没了,靠的是无头闪避,死3个绝杀,上多了也没用,

假设前面一直闪避,绝杀也触发不到,泰坦诅咒脸烂了,所以建议只上4只希望人品好,该闪避的闪避,不该闪避的别闪避了。

特别说明

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