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应用指数:5 分
类型:国产软件 策略塔防版本:v1.0.1.20 安卓版大小:122.2M更新:2019-09-18 17:37语言:中文等级:平台:Android官网:暂无
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力量与荣耀游戏背景为一个架空额多种神话融合的世界,在这个世界中有着各种不同特色的兵种,你需要灵活的使用他们,发挥出最好的效果,然后击垮敌军。游戏考验策略和战术,对自己有信心的朋友们赶快进入游戏吧!
《力量与荣耀》是一款以中西方神话结合为题材的塔防策略手游,美术采用3d的低面数low poly风格,以多边形和色块组合出一种独特的硬朗、纯粹的效果,融合了自定义路线+roguelike元素的玩法,玩家在自行规划路线改变策略的同时,加入宝箱、故事和援军等多种特殊事件融合于战局内,极大地增加了塔防玩法的深度和策略性。

1、丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
2、自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
3、支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传
4、丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
在世界形成之初,恶魔和神就相互争斗。这场神魔之战持续了数个世纪,最后神获得了胜利,恶魔则被赶到黑暗的地底深渊。随着时光的流逝岁月的变迁,人们渐渐成为了新世界的主宰,发展文明,积累知识。
但,也遗忘了众神。
地底的恶魔窥视着这一切,发誓人类遗忘众神之时,必将卷土重来!
现在,黑暗中的人类只能凭借残存的记忆祈求神的救赎。
然而恶魔的蠢蠢欲动,让人们居安思危,于是打造了许多雕像,承载着对神灵的信仰与崇拜。
而这一切,要从一个博物馆,开始说起。
参战兵种:魔法师(减速利器),弓箭手(输出),地刺(输出),荆棘老头(降低冷却,增加技能几率),蓝衣服老头(驱散坚盾buff),投矛手(补刀)
神灵选择:齐天大圣(主),普罗米修斯(辅)
整体路线规划,下面详解
开局设置,荆棘老头放高台,最大化利用其光环,降低附近友方的技能冷却,增加技能触发率;加攻的矮台子给弓箭手输出没问题;前面一个魔法师用以减速,配合后面的地刺,输出爆表;蓝衣服老头(→_→好吧,我是真的忘了这个叫啥名了,后面的关卡也很少用他过)放另一边高台,驱散装甲哥布林的坚盾。
好,开打!
前两波没有难度,第三波,大家可以发现,本小白已经把辅助神灵放上了(-5行动点),这里,也顺便和大家扫一下盲区。很多新手玩家以为,有行动点就要先用掉,选好路,不然怪要来了,其实这样是错误的,主神灵的普攻输出很强,本小白过这一关的时候,把大圣养到了29级,普攻也有300+,配合前面的小兵,前面几波没问题的,当然囖,怪到面前的话,也只能往后跑路了23333。
前两波的,把弓箭手建起来,左边高台和矮台子都要,右边高台不用管,留意左上角的波数,第4波即将迎来一大票的鸟人。
陆续清完鸟人,准备好放第一个地刺(左右矮台子的中间),因为人见人怕的牛头人来了(拐弯会加速,这谁顶得住啊!),第一只因为火力被集中不算难,神灵技能别省,直接轰炸第二只或者第三只,争取早点把第二个地刺建出来(接上第一个地刺)。
然后就是一路出地刺的时间了。
战斗期间,尽可能保证主神灵一直在输出(就是别一下把行动点用光,神灵在远处傻站)。
到后面,在最后一波来临之际,大木马过了第一个地刺,就把它卖掉,迅速在上方“田”字高台附近(笼罩在荆棘老头的光环内)重新建,如此类推,把前面已经不输出的弓箭手(矮台子上的)地刺等卖掉,用以继续建后面地刺,神灵按需求移到中间去。
完成。
总结一下,过关需要注意几点:
1.把握好地刺的位置,配合减速输出很高
2.荆棘老头放高台,保证光环最大化
3.路线规划不宜往外绕,一来牛头人会加速,二来塔的重复利用率,输出跟不上,慢性死亡
4.别让神灵傻站,怪到身边了暂停再跑路也不迟
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