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不一样的修仙宗门2
  • 类型:经营养成
  • 版本:1.1.2
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2026-05-30 14:39:18
  • 大小:99MB

不一样的修仙宗门2修仙放置

游戏截图
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详情信息

《不一样的修仙宗门2》是一款广受玩家追捧的文字类修仙模拟经营游戏。在这里,你将化身一宗之主,从零开始打造属于自己的修仙门派。通过打坐冥想、炼丹炼器、参悟秘籍、探索秘境等多种方式提升宗门整体实力,同时还能与其他玩家互动交流、结盟合作,甚至收服其他宗门,共同踏上登仙之路。游戏融合策略经营与角色养成,玩法丰富、节奏自由,既考验你的资源调度能力,也带来沉浸式的修仙体验。

游戏攻略

新手指南

【开局弟子选择】

1、开局优先选择红色品质弟子,前期弟子数量控制在五人左右即可,避免过度扩张导致收支失衡。

2、尽快将产业全部开启并升至满级。初始只有一级产业,五个50级的一级产业足以维持收支平衡,并略有盈余。悬赏台中刷新的灵石和仙玉任务收益最高,值得优先完成。

3、除魔卫道任务一旦出现就尽量参与,即使失败也可通过观看广告复活,多尝试几次基本都能成功。

4、内门、外门、杂役弟子数量建议各自保持在10人以上,之后无需继续晋升。每年可举办一次宗门大比,稳定获取功法奖励。

5、体质修炼建议先升到9重再进行萃体,否则后续升级难度会大幅增加。

6、不要盲目追求圣品装备,圣品仅在功法上有显著价值,其他类型随缘即可。

7、每月记得与其他门派交好,好感度和战力达标后可收服对方,带来额外灵石收益。

【天赋怎么选】

1、战力天赋

只有宗门前二十名成员才值得关注战力天赋,其中真正值得重点培养的通常不超过三人。首席弟子必备“卷王”天赋,其余加成效果则根据天赋等级而定,其中功法类加成最为关键。排名二十开外的角色,装备类加成几乎无效,仅武技和功法加成略有作用,而修炼速度、练功房、炼丹炼器等加成天赋实用性较低。

2、经济天赋

最实用的是针对当前产业的加成天赋,通用型中“抠门”尚可,而“竞拍叫价”“砍价能手”“筹备大师”等则较为鸡肋,装饰类天赋基本无用。

3、效果天赋

“浩然正气”可提升除魔成功率,前期有一定帮助,后期作用有限;“脚底抹油”能降低各类死亡概率,虽不能完全避免陨落,但显著提升生存率;“有权有势”“坐功”实用性不高;“静心悟道”“非人体质”基本无实际效果。

【怎么提升战力】

核心方法是参加拍卖会——仙玉不要随意使用,优先在雅阁全包竞拍,系统会额外赠送帝品武器、丹药、功法等稀有资源,集中强化单个弟子即可快速提升战力。

玩法攻略:

本作本质是宗门模拟经营,而非单纯培养弟子。游戏的核心目标是让宗门长久延续下去(“苟住”才是王道)。中期随着弟子突破修仙境界,个人消耗将呈几何级增长,约99%的玩家会在此阶段遭遇经济压力,这也是全游戏中最具挑战性的时期。

一,仙玉

前期仙玉看似重要,实则无需强求满值。

仙玉主要有两大用途:

1. 护山大阵:务必升满。满级后敌方进攻反而会送钱,同时大幅减少因弟子死亡产生的仙玉支出。

2. 谈判次数:用于增加与其他宗门谈判的机会。收服宗门本身不消耗仙玉,仅需灵石尝试数十次即可成功,而收服其他宗门是维持宗门运转的关键收入来源之一。

3. 天河瀑:虽可升满,但实际作用不大(划重点)。不过因其提供永久增益,且成本不高,建议顺手点满。

注意:体质觉醒务必等到十星再进行,或至少八星时通过观看广告提升,避免资源浪费。觉醒后虽有少量战力加成,但整体收益有限。

二,天赋

无需刻意刷取弟子颜色(划重点)。颜色仅影响初始天赋与气运,而这两项均可通过后期手段弥补,因此并不关键。例如,一紫五蓝的配置后期仍可成长为红名主力。

刷新弟子时,应重点关注其技能栏内容,因为这是后期无法更改的核心属性。

有人可能认为全选战力天赋就能无敌,这是误区。如前所述,天赋与气运均可后天提升,战力加成天赋同样如此。

天赋优先级如下:

T0:建筑加钱类天赋(优先匹配已有高收益建筑),如“背景深厚”(全员携带可解锁黑市,即最高收益建筑)、“种植”(加成灵田药园,前期不缺灵石故优先级低)、“搞钱大师”“商道”(中期关键过渡建筑,非常重要)。

后期全黑市收益极高,相比之下,“抠门”(减少开支)和“装”(提供个位数灵石)几乎无用,属于最弱天赋。

T0.5:“脚底抹油”——显著降低重伤与死亡概率。由于除魔卫道是获取灵玉、潜力和战力的重要途径,必须参与,而陨落会消耗灵玉。实战表明,一个拥有“脚底抹油”的1300万战力弟子,其陨落率远低于2000万战力但无此天赋者,效果极为显著。

T1:“莽”(每月自行修炼增加战力)、“卷王”(总战力额外加成)、“有权有势”(大幅降低晋升所需功绩,显著减肝)。

T2:各类直接增加战力的天赋。

T3:提升魂兽、炼丹、炼器等级的间接战力加成,效果较弱。

T9999:各类花哨但无实质作用的天赋,如“静心悟道”(增加道韵数量,实际毫无用处)、“竞拍叫价”“砍价能手”(后期可直接百分百竞拍成功,无需依赖概率)、“任务达人”(悬赏台几乎无人问津)、“筹备大师”(中期缺灵石时可临时使用,后期无意义)。

三,武技

功法优先选择“通用”类型,尤其在前期。“通用”意味着所有弟子均可使用,而“密藏”类功法仅随机一人获得,一旦被领取即永久锁定。

其次关注带星号的功法,星号代表附加潜力或气运加成(星级越多、品质越高,效果越强)。

因此最优选择顺序为:带星号的通用功法 > 密藏 > 上/中/下品。

四,功绩殿晋升

功绩极难获取,除宗门大比外几乎无其他有效来源。因此,务必确保每个位阶的弟子人数均不少于十人。

宗门大比前十名均可获得功绩,宁做“鸡头”不做“凤尾”——末位弟子不仅无功绩,还会拖累整体晋升进度。而位阶直接影响弟子能否进入高级建筑、获取高级功法等,至关重要。

这也解释了为何“有权有势”天赋值得列为T1级别。

五,陨落

游戏中陨落概率较高,但复活仅需5仙玉,成本低廉,因此不必过于担忧。

冷知识:玩家可以选择不复活弟子。

例如,若招募到一名10级“背景深厚”天赋弟子,但中期尚未解锁黑市,其高昂维护成本难以负担,此时可任其陨落。弟子会保存在棺材中,待后期再复活,即可享受完整增益,一举两得。

热知识:

1. 主动“请离”弟子将永久消失,无法找回。

2. 除魔卫道死亡率最高,其次是过度贪图秘境奖励,或护山大阵未升级时遭遇宗门袭击。

六,有关战力

拍卖行中,仙玉竞拍项目一律不建议参与,灵石购买的前中期物品战力加成微乎其微。

天河瀑与悟道峰尽量等到最高阶段再觉醒。其中天河瀑赋予的体质终身保留,悟道峰的大道则可遗忘(体质可升级,大道影响圣地占领)。

悬赏台影响极低,几乎无人接取。即便有人接,受限于位阶也无法获得优质奖励,额外奖励概率也极低,完全无需刷新。

宗门大比是战力提升的两大核心渠道之一(另一为每月练功房自行修炼),建议无脑开启,能开尽开。

弟子培养方面,前期聚焦一名主力,后期可扩展至三人,专用于除魔卫道以稳定获取仙玉。

锻造、练功、炼丹建筑每月升三级,升品时直接拆除重建即可,全程无需仙玉(升满后便无事可做)。

产业建设优先发展高阶建筑,但切勿一次性拆除所有低阶建筑,否则经济断档将导致宗门崩溃。同时需结合弟子天赋加成,有时低阶建筑的实际收益反而更高。

太虚塔与神兽峰建议由战力前二十的弟子反复刷取,效率最高。

前期小建议

1、前期利用“咸鱼”资源优先升级产业与天河瀑,开启自动升级。产业达50级后,将咸鱼转化为当前宗门等级下的最高级建筑,可实现灵石自由,无需纠结弟子数量,轻松购买各类资源以提升战力、潜力与气运。

2、天河瀑点满后,尽量在最低五星体质时觉醒,可减少广告观看次数,最终达成十星体质,获得约18万战力及100–200点潜力。

3、除“零食”类建筑外,其余三类建筑每等级保留一个即可,最高级数量尽量多,实现雨露均沾,保障高级装备与丹药稳定产出,基本无需消耗咸鱼,真正做到咸鱼自由。

4、除魔时建议按潜力排序,优先保障底层弟子潜力。因背包会自动存入功法武技,高层弟子战力由系统赠送,发育无忧,而底层潜力决定宗门整体素质上限。

5、带星号的物品(包括功法、武技、丹药、防具、武器、宠物等)均附带额外价值,可能增加潜力、气运或两者兼有,可根据性价比酌情选择。“零食”类建议全买,咸鱼则视情况使用,前期建议节省,因其在渡过发育期后仅为锦上添花。

6、灵兽培养以安全为先,优先保障前20名气运达标,必要时可观看广告辅助。宗门大比等常规玩法无需赘述,后期只需稳步推进即可。

更新日志

更新日期:2024.5.9

v1.0.9版本

1. 修复部分bug

2. 接入TapTap快捷实名认证

游戏特色

1、游戏中可选择华丽多样的武技进行战斗,体验酣畅淋漓的修仙对决;

2、面对层层递进的任务与强敌挑战,需不断积累修行经验,突破自我,开拓全新修仙领域;

3、支持多平台社交互动,方便玩家之间交流心得、分享修行感悟,共同成长;

4、设有众多风格迥异的修仙流派,每派皆有独特修炼体系与技法,自由选择心仪之道深入研习;

5、无论成败,每一次突破都伴随着牺牲与磨砺,唯有历经风雨,方能证道成仙。

应用信息
  • 大小:99MB
  • 厂商:纪石科技
  • 包名:com.gamebl.byydxxzm.xxa
  • 版本:1.1.2
  • MD5值:0b3ed1eeee315374d4b0e10c058cce71
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