王者荣耀体验服最新版本是腾讯官方推出的专属测试客户端,玩家下载后可一键申请体验服白名单资格,成功获取资格即可畅玩所有英雄、皮肤及未上线的新内容。抢先体验新英雄、新模式和全新玩法,感受正式服尚未开放的前沿更新!热爱《王者荣耀》的你,千万别错过这个优先尝鲜的机会,立即下载,开启你的先锋测试之旅!
王者荣耀体验服最新版本申请条件
— 角色等级需达到20级或以上
— 申请当日的前7天内,至少有4天登录过游戏
— 申请当日的前30天内,累计登录不少于15天
— 账号注册时间需超过2个月
申请资格
1、体验服申请地址:>>点击立即申请<<
2、每日可前往体验服官网提交申请并参与抢号(每日名额有限,先到先得)
3、请珍惜体验服资格,官方将根据玩家在体验服的表现对正式服账号进行奖励或限制,具体规则以后续公告为准
王者荣耀体验服最新版本介绍
《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》官方设立的测试服务器,用于提前验证即将上线的重要内容,包括新英雄、新皮肤、新模式、系统优化等。所有重大更新都会优先在此服进行测试,满足玩家对新鲜玩法的强烈期待。进入体验服需使用专用客户端,并且账号必须拥有体验服资格。目前,《王者荣耀体验服》仅面向安卓用户开放。

王者荣耀体验服最新版本特色
1、5V5!越塔强杀!超神!
经典5V5地图,三路推塔,还原最纯粹的MOBA对战体验。灵活搭配英雄阵容,默契配合打出极限操作,团战高能不断,爽感拉满!
2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5无休止团战模式,开局即开打!随机盲选英雄,全队直冲中路,热血对抗一触即发。单线作战,满装对决,战斗节奏紧凑刺激!
3、随时开团!10分钟爽一把!
专为移动端优化的快节奏MOBA体验,10分钟一局,随时随地享受竞技乐趣。策略与操作并重,短时高效,轻松上手又极具深度!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!
胜负全凭技术与意识,无养成负担,无体力限制,回归竞技本质。用操作carry全场,靠配合赢得胜利,真正实现公平对战!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操决定战局走向!无论是极限走位躲技能,还是精准预判打反杀,都能让你秀出高光时刻。连杀、收割、超神,尽在指尖掌控!
王者荣耀体验服最新版本修复内容
1、边境突围新增复活模式;
2、人机练习模式新增困难难度;
3、新功能-红点管理:可关闭大厅中不必要的红点提示,缓解强迫症困扰;
4、星元皮肤-妲己魅力维加斯:推出全新服饰与发型,造型更显个性;
5、新动作包:貂蝉、李白等英雄的专属动作包将在更新后陆续上线;
6、新英雄-李信:首位可进化双形态英雄,光明与黑暗由你抉择,一条路战至终章;
7、个人主页升级:新增关注与粉丝系统,支持自定义攻略发布,社交互动与相册展示全面优化;
8、铭文系统改版:大幅简化操作流程,新手也能轻松上手,使用体验更直观便捷;
9、AR相机:召唤师可选择心仪英雄及皮肤,实现跨次元合影,记录专属高光瞬间。
王者荣耀体验服最新版本相关信息
1.《王者荣耀体验服》资格申请并非长期开放,具体开放时间将通过官网及论坛提前公告,非开放期无法提交申请;
2.请先在【申请资格】页面完成资格申请,成功后可确认所属阵营势力;
3.根据分配的阵营参与抢号,名额有限,遵循先到先得原则,抢号成功即视为获得体验资格;
4.体验服资格不会即时开通,工作人员将在抢号活动结束后15个工作日内统一处理;
5.资格开通后,将通过官网、体验服论坛专区发布公告,并以手机短信形式通知获选玩家,请保持关注;
6.当前号码池包含五大阵营:盛世大唐、稷下学院、纷争三国、金帐汗国、楚汉之地,各阵营开放名额数量不同,期待你在体验服为所属阵营争得荣耀!
王者荣耀体验服最新版本评测
作为移动端现象级MOBA,《王者荣耀》提供5V5、3V3、1V1等多种实时对战模式,充分满足不同玩家的竞技需求。其中5V5模式高度还原端游MOBA核心玩法,十人同屏激战,考验操作与团队协作。游戏中英雄丰富多样,每位角色都拥有独特技能机制与战术定位,组合搭配千变万化,团战体验酣畅淋漓。
整体操作手感流畅,入门门槛低但上限极高,画面表现力出色。绝大多数英雄可通过游戏内金币获取,无需强制充值。节奏明快、对抗性强是其显著优势。不过部分英雄移动控制略显敏感,操作精度要求较高,对新手有一定适应期。
王者荣耀体验服最新版本更新日志
v3.73.1.8版本
S27新赛季,新英雄桑启乘风启程!
【版本更新内容】
1. S27赛季开启:千色云中赛年 S27赛季启幕。
2. 新英雄-桑启:桑木为引,乘风启程。
3. 新调整-全明星计划:增加发育保护,聚焦游走高光。
4. 新社交-便捷组队:新增直接进房功能,亲密关系展示升级。
5. 新视效-即时消息:即时消息,焕新亮相。
6. 新皮肤:
1)明世隐-吟游魔法;
2)白起-夜都怪侠;
3)吕布-末日机甲星元部件-湛蓝机甲;
4)兰陵王-金庭之子。
v2.65.20.1 版本
一、问题修复
修复了苏烈二技能对比外网多一段伤害的问题;
二、模拟战调整
(一)英雄调整
1.嬴政
优化了嬴政的觉醒技能释放。将对自身释放→对敌人所在目标释放
(二) 羁绊调整
强化玄雍羁绊带来的数值加成,且玄雍阵营的属性加成允许叠加,受站位影响,合纵连横带来的buff上限最高为2层。
玄雍
羁绊说明:
秦律:秦人尊律,规以求圆
棋子为纵向横向队友提供属性加成
羁绊效果:
【3】
连横:玄雍为横向一格棋子+120物理+120法术防御(可叠加)
合纵:玄雍为纵向一格棋子+90物理+110法术攻击(可叠加)
【6】
连横:玄雍为横向一格棋子+250物理+250法术防御(可叠加)
合纵:玄雍为纵向一格棋子+180物理+230法术攻击(可叠加)
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.诸葛亮
被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害
被动技能:技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等级)(+0.25Ap)
三技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,仍然可以返还80%的冷却
2.典韦、橘右京
优化了技能释放与衔接的手感
3.孙策
在我们禁用了孙策的“黑科技”之后,发现孙策的强度有所下降,我们希望孙策的强度不下降的过多,因此本次调整略微降低了孙策一技能的后期冷却时间。
一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
三技能:开船最大时间:10→12
v2.63.16.1 版本
云缨重启测试
云缨又回来啦!在离开峡谷的这段时间里,云缨的枪技变的更加纯熟了,许多招式上的缺陷(BUG)都得到了解决。云缨年轻气盛,在对抗路对线时揍得峡谷的老前辈们鼻青脸肿,后期团战又因为“切入经验不足”而作战能力有限,因此我们调整了她的能力曲线,并削减了二技能的位移距离和加速,让她在前后期的对抗表现都不那么极端。另外,云缨在完成峡谷的初次试炼后告诉我们“打野时清第一波野的速度太慢啦,都没办法去抢河道之灵!”因此我们上调了她的基础攻击力,让她能以适中的速度清完第一波野。
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
孙策
我们遗憾的发现针对孙策的数值加强并没有很好的帮助江东小霸王重返峡谷,我们决定结合玩家们的意见,从大招手感出发加强孙策。这次调整能让孙策大招开船时能够更加的可控,希望这次调整能让孙策扬帆的号角响彻峡谷。
三技能:开船转速优化,转向更加灵活
三技能:开船时间:8秒 → 10秒
三技能:撞击后取消原有硬直
干将莫邪
干将莫邪会遇到一种尴尬的情况:开完大招后发现自己没有蓝放强化后的二三技能了,只能带着大招的BUFF看队友和敌方作战。我们将使用大招后强化的二三技能的蓝耗转移到释放大招上,来保证干将莫邪开大之后一定能放出强化的二三技能
四技能: 使用四技能后获得的二、三技能将不再消耗蓝量。
蓝耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)
橘右京
橘右京二技能比较绕,一方面只有末端带有晕眩效果,另一方面靠后的敌人受到的伤害又会衰减50%。在实战中,玩家可能会被迫去选择其中一种效果,这是一种不太好的体验。因此我们移除了二技能后续伤害的衰减,作为平衡,略微下调了技能的整体伤害。在这种情况下,橘右京单挑时的伤害会稍有降低,但是面对群体目标时,强度会相比之前提升不少。
二技能:后续目标所受伤害不再衰减50%
二技能:技能伤害:300(+1.8Ad)(+50/Lv) → 280(+1.6Ad)(+50/Lv)
基础属性:
生命值:3303 → 3237
生命成长:257.6 → 252.5
攻击力:160 → 165
攻击成长:12.1 → 12.4
生命回复:50 → 49
回复成长:2.97 → 2.91
被动:
减少冷却条件调整:按下后即开始减少冷却->当按下普攻后,能够锁定敌人时,才会进行冷却减少
为所有枪意技添加锁敌范围显示(按下普攻键可以显示)
一技能:
修复技能可以吸血的问题
修复实际生效范围比指示器范围略长的问题
二技能:
新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)
位移距离上限:550 → 500
加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)
三技能:
修复技能可以吸血的问题
修复三技能第一段与三技能第二段间技能无法流畅衔接的问题
修复三技能第二段释放时存在霸体的问题
三技能第二段火焰持续时间:3s → 5s
三技能第二段火焰:物理伤害→魔法伤害
减少连续刺击四次时的僵直时间:0.5s → 0.4s
修复接闪现时击退方向错误、预警方向错误的问题
修复三技能指示器与实际范围不一致的问题
为三技能第一段新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)
枪意技一:
减伤:30% → 21%(+1%*英雄等级)
伤害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等级) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等级)
新增效果:若在此期间受到伤害,则获得30%衰减加速0.5秒
枪意技二:
前两段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等级)→ 35(+0.18Ad)(+9*英雄等级)
第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等级)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等级)
枪意技三:
当生命少于50%时,造成的伤害额外增加100% →目标已损生命值越多,造成伤害越高,当目标生命值达到30%以下时造成最大伤害。
新增对塔伤害,对塔伤害为基本伤害的10%
锁敌范围:1100->1000
优化预警线瞄准速度和精确度
现在使用瞬间会向周围敌人暴露视野
修复技能释放期间死亡,镜头被抬高的问题
修复技能释放时,预警框和飞行子弹偶尔方向不一致的问题
v2.63.2.1 版本
一、装备调整
1.游击弯刀
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
2.符文大剑
被动-回响:命中伤害:100(+0.2Ap) → 150(+0.25Ap)
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
3.云灵木
被动-破法:法术穿透:50点 → 40点
二、问题修复
1、修复了伽罗二技能第二段伤害长度与第一段不一致的问题;
2、修复了巫术法杖、浴火之怒合成路径错误的问题;
3、修复了韩信在释放三技能瞬间被击飞偶现技能失效的问题;
4、修复了伽罗普攻在盾山大招背后部分位置失效的问题;
5、修复了虞姬三技能指示器范围与实际攻击距离不一致的问题;
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.盘古
现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
2.澜
澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太差,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。另外些许提升了澜的伤害,让使用澜的玩家也能更爽一些。
二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(+10/Lv)(+0.65Ad)
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒
3.艾琳
我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。
普攻/强化普攻:吸血效率:50% → 100%,与其他普攻保持一致
三技能:吸血效率:100% → 50%
三技能:新增效果:开启期间增加10%移速
三技能:随机锁定范围内目标 → 锁定范围内最近的目标
三技能:子弹间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化 → 0.2s,不受攻速影响
三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 170(+65/Lv)(+0.14Ap)
4.鬼谷子
鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。
基础移速 350 → 360
二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)
二技能:技能消耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)
5.大乔
暂时回退大乔的调整;
v2.1.14.1 版本
一、英雄调整
1.庄周
庄周自动释放的二技能和被动自然梦境触发频率相同(6秒1次),但时机却是错开的。本次调整将两者时机统一,并在状态栏增加了计时条,让庄周玩家更明确自然梦境何时会触发。
二技能自动释放的时机,改为和自然梦境同时触发
增加状态栏自然梦境的计时条
2.曜
对强化普攻来说,曜的强化普攻的反馈稍显不足,我们加强了曜的强化普攻伤害以期他能够更加稳定的发挥出更强的战斗力,作为交换,我们适当回调了一些大招的伤害,整体而言对曜来说是一次小幅度的增强。
三技能伤害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)
被动强化普攻的附加伤害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)
二、风暴龙王
击败风暴龙王获得buff的规则调整:
英雄在死亡状态下,也可以获得风暴龙王的buff;
在峡谷战斗中,英雄死亡状态下,如果队友击杀了暴君和主宰后,依然可以获得对应的buff,但是风暴龙王的buff就无法获取,这次我们会统一所有远古生物的buff获取规则。
v1.54.1.4 版本
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1、蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:25% → 30%
2、不知火舞
被动技能:效果调整:忍蜂命中敌人回复能量:15点→10点
回退一三技能使用消耗能量的调整与正式服一致
3、镜
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)
4、阿古朵
一技能:定身时间:2秒 → 1秒
一技能:增加效果:一技能对范围内的敌人减速10%
一技能:回复效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)
二技能:冲锋速度:950 → 800(最大冲锋距离不变)
二技能:效果调整:蓄力到冲锋期间最多只能抵挡一次控制效果
三技能:球球基础生命值:3800(+370*英雄等级) → 3520(+320*英雄等级)
三技能:球球护盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)
三技能:冷却时间:32秒 → 26秒
二、BUG修复
修复了体验服个别情况下出现的不同步的问题
王者荣耀体验服最新版本详细信息
2、微信公众号:

3、官方微博:

4、王者营地:

5、手Q订阅号:

应用包信息
开发者 深圳市腾讯计算机系统有限公司
发布日期 2016-07-25
Bundle ID com.tencent.tmgp.sgame
APP ID 107624
分类 暂无分类
支持网站 http://appstore.huawei.com/app/C100063581
- 大小:1409MB
- 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
- 包名:王者荣耀前瞻版
- 版本:8.40.20.1
- MD5值:78e9874ca07b3de897b8d91641cdc876



