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铁锈战争最新版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2026-05-21 12:20:01
  • 大小:142MB

铁锈战争铁锈战争mod大全模拟战争

游戏截图
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铁锈战争最新版是一款极具策略深度的战争题材手游,融合了资源管理、单位建造、战术部署与实时对战等多种玩法,深受全球策略爱好者追捧。在游戏中,玩家需合理规划资源、组建军队、制定战术,通过精妙布局击败对手。胜负不仅取决于兵力强弱,更考验你的战略思维与临场应变能力。如果你热爱烧脑又刺激的策略对抗,那就立即下载铁锈战争最新版,开启属于你的指挥官生涯!

游戏攻略

铁锈战争最新版常用代码

[core]#核心(不可缺)

name:a#名字:a

price:100#价格:100

mass:100#质量:100

techLevel:1#科技等级:1(共有3个级别)

buildSpeed:10s#建造速度:10s(10秒)

radius:18#半径:15

isBio:true#是生物:真

isBug:true#是虫子:真

isBuilder:true#是建造者:真

maxHp:100#生命值:100

selfRegenRate:0.5#生命恢复速度:0.5(负数为减血)

maxShield:100#护盾值:100

startShieldAtZero:true#单位创建时护盾初始为零:真

shieldRegen:0.5#护盾恢复速度:0.5(负数为减的盾)

energyMax:100#能量值:100

energyRegen:1#能量恢复速度:1

armour:10#装甲:10(如果对方伤害为15你的装甲为10那么你只会受到5点伤害)

armourMinDamageToKeep:1#装甲最低伤害:1(假如对方伤害为10你的装甲为15那么对方只能对你造成1点伤害,如果把数值改成2就能受到2点伤害,改成0就可以抵挡所有伤害,只要对方武器伤害高于15或者穿甲高于15你才会受到伤害)

tags:土豆神教#标签:土豆神教

fogOfWarSightRange:20#视野:20(相当于400攻击范围)

builtFrom_1_name:陆军工厂#从此单位建造:陆军工厂

builtFrom_1_pos:1#从此单位建造排序:1(列表中的排序,数值越小越靠前)

[graphics]#图像(不可缺)(图片格式均为png,并且需要跟单位数据放在同一文件夹)

image:a.png#主题图像:a.png

image_wreak:none#死亡图像:无

imageScale:0.8#图像缩放比例:0.8

total_frames:1#图像帧数:1(默认值为1。将图像分割为指定分数,用于动画。第一帧编号为0)

这帧数为4

#多帧数必须要保持对称不然单位贴图会抖动或偏移

[attack]#攻击(不可缺)

canAttack:true #可以攻击:真

canAttackFlyingUnits:true #可以攻击空中单位:真

canAttackLandUnits:true #可以攻击陆地单位:真

canAttackUnderwaterUnits:true #可以攻击水下单位:真

[turret_1]#炮塔1(炮塔上限为31)

#如果想制作第二个炮塔只需要把turret_1改成turret_2就行了

x:0#坐标x

y:0#坐标y

barrelX:0#炮弹生成坐标x:0

barrelY:10#炮弹生成坐标y:10

#坐标是以单位自身为中心

projectile:1#抛射体:1(炮弹)

invisible:false #隐藏炮塔图像:假

image:ap.png#炮塔图像:ap.png

shoot_sound:gun_fire#开火音效:gun_fire

shoot_sound_vol:0.5#开火音效大小:0.5

shoot_flame:small #开火动画:small

shoot_light:#ffeeee00 #开火闪光:#ffeeee00

#(开火时闪光,16进制argb格式。#AARRGGBB,透明度,红,绿,蓝)

[projectile_1]#抛射体1

directDamage:100#直接伤害:100

areaDamage:100#范围伤害:100

areaRadius:100#范围伤害半径:100

#如果代码里有范围伤害和直接伤害那么这两个只会有一个生效

areaDamageNoFalloff:false #范围伤害从不衰减:假

armourIgnoreAmount:100#无视装甲数量:100(相当于穿甲数量)

speed:10#速度:10

life:100#寿命:100(炮弹存在时间)

frame:1#帧:1(炮弹使用的贴图(内置贴图)只有1-10)

drawSize:1#绘制大小:1

[movement]#运动(不可缺)

movementType: air#运动类型:空气(飞行)

定义单位将能够通过的地形以及与单位类型相关的其他属性。类型:无、陆地、建筑、空中、水面、两栖、跨悬崖、跨水和悬崖

NONE、LAND、BUILDING、AIR、WATER、HOVER、OVER_CLIFF、OVER_CLIFF_WATER

moveSpeed: 2#移动速度:2

moveAccelerationSpeed: 0.5#加速度:0.5

moveDecelerationSpeed: 0.5#减速度:0.5

landOnGround:true#闲置时降落:真

targetHeight:60#到达高度60

targetHeightDrift:1#高度浮动1

maxTurnSpeed: 5#转弯速度:5

turnAcceleration:2# 转弯加速度:2

moveSlidingMode: false #移动后滑动:假

moveIgnoringBody: false #移动忽略转向:假

moveSlidingDir:120# 移动滑动角度:120

joinsGroupFormations:true # 加入队形:真

#这些是基础,如果你还是不会写单位代码那你可以把专栏内容不做修改直接复制粘贴去慢慢研究

铁锈战争最新版新手攻略

1、进入游戏后,你会看到多种模式供你选择。

2、点击“单人游戏”,可体验战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等多种玩法。

3、以“战役”为例,其中包含多个任务关卡,挑选你感兴趣的开始战斗吧。

4、在战场上,双击屏幕即可选中当前视野内所有同类型单位,操作更高效。

5、别忘了后方的兵营,它是生产各类战斗坦克的核心设施,助你打造强大军团。

6、若觉得单位太小或地图看不清,可通过左侧屏幕控制按钮自由缩放视角,掌控全局。

铁锈战争最新版制作地图方法

1、打开“文件管理”→新建文件夹(命名为:rusted_warfare_maps),将下载好的.tmx地图文件复制到该文件夹中;随后进入游戏→多人游戏→创建新游戏→自定义地图,即可选择并使用。

2、还在反复使用那些老旧地图?是时候换新了!全新设计的地图带来全新战术体验,赋予每一场战斗独特意义。

3、“单挑王”地图支持四组1v1同时对决,节奏极快,胜负往往在瞬息之间。但也要小心——你可能被三位高手围攻,平衡性出色,挑战十足。

4、这张地图开局即控制“建造者”,迅速建炮塔可瞬间压制对手。但地图极小,资源点有限,7名玩家争夺激烈,稍有迟疑,“种”就被抢光。建议果断行动,抢占先机。

5、该地图三分靠运气,七分靠技术,战斗节奏极快,堪称速战速决的经典之作,在保证平衡的前提下带来极致对抗体验。

铁锈战争最新版单位

1、建造车:费用450$,可在“命令”中心或造车厂生产。无法攻击,专责建造与维修建筑(不可维修移动单位如坦克),是游戏中最基础也最关键的单位。

游戏最重要的是资金

初期资金有限,建议寻找地图上的深色区域(资源坑),派遣建造车在此建造“资金提取器”,即可持续获得收入。该建筑可升级,强烈建议早期投入资源提升收益。

2、命令(指挥中心):一方势力的核心,不可重建。具备发射导弹攻击海陆空敌人的能力,每次提供10$资源,并可生产建造车。在生存模式中,若被摧毁则游戏失败;但在战役模式中不会导致失败。

3、炮塔:造价500$,仅能攻击地面单位。可花费600$升级至2级(顶级)。性价比极高,既可用于基地防守,也可在资源点或关键路径设防,有效干扰敌军推进。AI通常采用小规模进攻,多建几座即可轻松压制。

4、防空炮:造价600$,专克空中单位,发射追踪导弹可追击敌机。可再花900$升级至2级。对空能力极强,攻击范围广,搭配炮塔可实现陆空双防。面对AI时几乎无压力,因其很少发动大规模空袭。

5、激光防御塔:可拦截敌方火炮,大幅降低我方损失,但有冷却时间。费用1200$,暂不可升级。本身无攻击能力,建议配合炮塔部署于前线。因成本较高,初期不推荐建造,待经济稳定后再考虑。

6、维修中心:费用1500$,暂不可升级。可自动修复附近受损防御塔,省去手动指挥建造车维修的麻烦。若在相邻位置建造两个,还能互相维修,配合其他防御设施组成坚不可摧的钢铁防线,中前期值得投资。

铁锈战争最新版对战攻略

1、战斗中优先选择重型坦克、自行火炮、轰炸机等强力单位。终极兵种如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹更具威慑力。开局先建几座炮塔,稳固中央阵地。

2、随后生产坦克保护后方,并派出直升机侦察敌方基地。若发现敌军兵力薄弱,应果断进攻;若敌方按兵不动,很可能是蓄力造兵,拖延将错失战机。

3、若敌军势大,切勿贸然出击,应先稳固防线。待敌军进攻时予以反击,再抓住时机反扑。牢记:保存实力比盲目冲锋更重要,留足资金用于生产高阶兵种。

4、可集中多架轰炸机对敌方基地实施打击,但务必确保空中无敌机、地面无防空炮。轰炸机仅攻击地面目标,若忽视防空威胁,极易全军覆没。

5、多人对战中,同样先建炮塔守中,再配坦克护后。若资金充足,可大量生产实验坦克与建造者。一旦发现对手即将发射核弹,切勿尝试拦截,应立即将建造者撤离至安全区域。失去基地不要紧,只要有建造者,就能东山再起,重建基地并发起反击。

铁锈战争最新版推荐武器攻略

1、运输机:费用800$,无攻击力,但可快速空投最多4个单位至任意地点,需垂直起降后卸载。最大威胁来自防空炮与猛禽战机。若被击落,所载单位将全部损失,因此在敌方有防空设施时,建议改用海运。

补充:0.98版本新增两栖飞机,可潜入海底,具备海陆空三栖打击能力,造价1800$。虽火力强大,但仍难逃防空炮威胁。

2、海军基地:费用1000$,0.97版暂不可升级,用于生产海上单位,但必须建在海面上,限制较大。

3、武装快艇:费用300$,造价低、速度快,仅能攻击地面目标(包括海上单位)。适合开辟海上通道,尤其在直升机受阻时作为先锋。但单体战力弱,即使数量多也难成气候。

4、两栖运输船:费用600$,最多装载4个单位,虽速度不及运输机,但可直接从海面驶上陆地,是空军受限时的理想运输工具。

5、导弹快艇:费用900$,具备陆空攻击能力,是海军中性价比最高的单位之一,射程优于炮塔,适合偷袭敌方沿海资源点、防空设施等目标。

6、导弹战列舰:费用1500$,仅能攻击地面目标。虽名为“导弹”,实为双火炮设计,射程略优于导弹快艇。无法对空是其致命短板,需导弹快艇协同作战。单体攻防优秀,擅长对抗敌方海军及袭击岸防设施。

补充:0.98版新增海上建造车与潜艇。海上建造车功能与陆地建造车一致,可在海上移动并建造;潜艇可在海面与海底自由行动,专攻海上单位,潜航时陆军无法攻击,但导弹快艇仍可对其造成伤害。

至此,主要单位已基本介绍完毕,更多战术组合欢迎玩家自行探索。

补充单位

虫族:速度极快、攻击力高、近战型群体单位,连超级坦克也难以招架。仅能攻击地面目标,建议使用空中单位(如轰炸机)进行清剿。

虫族无法由玩家生产,首次出现在战役模式的Mission-mish8地图中。

补充:重型悬浮坦克,费用1000$,速度中等,但攻防俱佳,适应多种地形,是争夺资源点的首选单位。

常见问题

怎么联机

1、在主菜单选择“多人游戏”。

2、点击右侧“创建房间”。

3、根据网络条件设置私人房间参数。

4、系统将显示你的房间IP地址。

5、让好友在另一台设备上输入该IP,即可加入房间开始联机对战。

或使用官方服务器联机:

1、在房间列表中寻找带有“CN”标识的千人房,这是中国服务器,延迟低。点击进入后输入“new”创建隐藏房,或“newup”创建公开房;“mod”为隐藏模组房,“mods”为公开模组房。也可在搜索框输入“R1234”(4-5位任意数字),系统会分配一个六位大写英文Room ID,将此代码分享给好友即可邀请入房。

2、在“直接连接”处输入“asia1.relay”(亚洲节点),欧美用户可选“us1.relay”或“us2.relay”。连接成功后输入“new”创建房间,模组联机则输入“mods”。系统同样会分配六位Room ID,分享后好友即可加入。

如何加入模组

1、启动游戏后滑动至底部,点击“模组”选项。

2、根据需求选择使用外部文件夹或内部存储管理模组。

3、点击“导入新的mod”按钮,即可成功加载模组,畅享扩展内容。

更新日志

更新时间:2024/06/27

v1.15p11版本

1、修复Android 11设备上的崩溃问题

2、引入更快的OpenGL渲染器(可在图形设置底部启用)

3、新增自动保存功能

4、修复上一版本遗留的部分渲染异常

5、新渲染器进一步优化并解决更多显示问题

应用信息
  • 大小:142MB
  • 厂商:开平市唛乐科技有限公司
  • 包名:com.gzyt.vv.txzz.vivo
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:830e5427311874bcac0f5ad706511f80
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