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一亿小目标2
  • 类型:经营养成
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2026-05-29 17:31:10
  • 大小:86MB

一亿小目标2休闲益智轻松解压

游戏截图
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详情信息

一亿小目标2是一款广受好评的模拟经营类手游,玩家将化身白手起家的企业家,从零开始打造属于自己的商业帝国。游戏融合了策略规划、资源管理与多元商业模式,带来极具沉浸感的创业体验。你可以自由选择制造业、服务业、贸易等多种发展路径,每种模式都拥有独特的运营逻辑和挑战。通过精准的市场判断、合理的资金调配以及对竞争对手的灵活应对,逐步扩大产业版图,最终实现资产破亿甚至更高的终极目标。

游戏攻略

剧本模式介绍

全新剧本「败家人生」现已加入剧本模式,目前开放安排如下:

1、败家人生

剧本目标:资产降低至200亿甚至更低

排行榜记录:最终资产(越低排名越高)

可在周一、四、日进入

2、永生之酒

剧本目标:寿命达到100岁甚至更高

排行榜记录:达到的最高年龄

可在周二、五进入

3、气运再临

剧本目标:总气运达到60甚至更高

排行榜记录:最终收集总气运

可在周三、六进入

一亿小目标2最新版下载

怎么天赋加点

在《一亿小目标2》中,天赋加点直接影响你的经营效率与发展上限。合理分配天赋点数,能显著提升收入、仓库容量、子嗣能力等关键属性。以下是一套适合多数玩家的加点建议,尤其对新手友好:

1、优先点满“殷实”和“仓库”,这两项是基础保障。“老骥”建议先点到5级(后续升级消耗过高),接着重点投入“一帆风顺”(提升收入),之后可考虑“土地”和“能工”。

2、剩余点数可根据目标灵活分配。“青史留名”前期适当提升,有助于每局结算获得更多奖励;若想冲击万亿资产,“时来运转”必不可少;而“诗书传家”则关系到能否培养出高商属性的子嗣,对钱庄玩法至关重要。

3、参与排位赛前,务必确保“殷实”和“仓库”已点满。随着段位提升(如钻石段),初始资金会大幅减少(仅5千两),若未提前强化,将难以维持正常运营。

4、游戏中的天赋系统并非完全平衡,不同玩法适配不同加点方案。上述推荐偏向稳健与通用性,适合新手快速上手。但随着你对游戏理解加深,完全可以根据自身策略调整加点方向,探索更高效的个性化路线。

一亿小目标2怎么天赋加点

知己技能介绍

1、货郎(豆腐西施) 技能:每年获得仓库格子。这是开局即得的实用型知己,每年自动增加5/10/20个仓库格子,无需操作即可扩容。缺点在于前期格子用不完,后期又较少依赖倒货;且迎娶成本高,性价比随阶段变化明显。其子嗣整体平庸,金色天赋稀少,突破能力有限。(说和条件:曾倒卖过货物)

2、山野村夫(采茶女) 技能:每年获得茶叶。开局赠送,助你平稳度过初期。中后期作用减弱。仓库满时不再提供茶叶,若未携带茶叶则直接折现。子嗣表现一般,但有机会突破2格农属性。(说和条件:25岁以下)

3、小书童(小丫鬟) 技能:提高家庭和谐度,降低争吵率。堪称SSR级核心知己,能大幅减少家庭内耗与安抚费用。若缺失此角色,极易因频繁争吵导致家宅不宁。其子嗣素质上乘,常产出“中书令”职业后代(名声加成最高),整体偏向士属性。(说和条件:从未支付过安抚费)

4、纤夫(渔家女) 技能:概率增加船队等级百分比的现银。触发几率低、收益不稳定,普遍被视为最弱知己。仅适合后期凑属性使用。子嗣虽平庸,但金色天赋出现后通常可突破2格农属性。(说和条件:买卖过草药)

5、南风公子(花魁) 技能:成倍增长胭脂单价。强力致富利器!迎娶后胭脂单价可飙升十倍,若囤积大量胭脂,次年暴涨即可实现一夜暴富。建议早期积累两三百万后立即前往花楼尝试结缘。其子嗣多为高商属性,金色天赋常见,且大概率具备降低钱庄坏账的能力,是钱庄流必备人选。注意:迎娶后胭脂外观会发生变化。(诞生条件:喝花酒概率触发;说和条件:心情值达最高)

6、土财主(遗国夫人) 技能:卖土地时概率打折。前期作用有限,子嗣偏士属性。搭配R级传家宝“扳指”可发挥奇效。(说和条件:拥有三级及以上住宅)

7、七绝妙僧(绝色道姑) 技能:情绪固定为50,提升机遇触发概率。稳定情绪对祈福、花楼等活动至关重要,全阶段均有价值。关键提示:若同时遇到花魁与道姑,务必先娶花魁!否则情绪锁定后将无法再迎娶花魁。子嗣表现普通,属性不突出。(诞生条件:祈福时概率出现;说和条件:经历过大喜或大落)

8、神捕(总镖头) 技能:每年提供少量银两与名声。收益微薄,仅适合名声紧缺时临时使用。后期可忽略。子嗣偏士,一金一蓝可突破2格。(说和条件:拥有三级及以上驿站)

9、神医(神医) 技能:提升医馆收益。医馆虽利润高,但建设成本昂贵,新手难以负担。该知己更适合产业流玩家,非主流选择。(说和条件:30岁以上)

10、江南才女(风流才子) 技能:每年按比例增减财产。可能带来巨额收益,也可能造成损失,结果随机。属于高风险高回报型知己,是否携带取决于个人偏好。子嗣平庸,不建议重点培养。(说和条件:拥有六级以上书院)

11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客栈收益。客栈收益本身不高,此技能实用性一般。但在缺乏花魁或青蛇时可作为过渡选择。子嗣强劲,一金一蓝即可突破2商,一金二蓝接近3商。(说和条件:拥有300万现银)

12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30岁前每年加银两。前期爆发力强,可助你快速起步。但触发条件苛刻,且后期收益递减。子嗣偏工,可突破2格。(说和条件:仅购买过一个或以下产业)

13、探花郎(大家闺秀) 技能:每年增加大量名声。名声是财神大会的关键指标,后期奇遇也常消耗名声,因此该知己值得重视。子嗣偏士,有望接近3格。(说和条件:拥有500万现银)

14、青蛇(狐妖) 技能:概率获得当前剩余仓库容量的首饰。后期可预留空格“白嫖”高价首饰,虽依赖运气,但值得一试。子嗣偏商,可突破2格,接近3格。(说和条件:经历过财产暴涨或暴跌)

15、郡主(小王爷) 技能:降低盐场风险。盐场在资产超1亿后开启,是后期重要收入来源,此技能能显著提升稳定性。若不依赖盐场,则可忽略。子嗣为商或士属性,士可突破2格。(说和条件:名声达2000以上)

16、商会会长(高门名媛) 技能:提升钱庄收益。除增加收益外,疑似附带降低钱庄被查封概率的隐藏效果。适合钱庄流玩家,但非必需。(说和条件:拥有三座钱庄)

17、修士(西域公主) 技能:大幅增加产业收益。虽产业整体收益偏低,但对该流派而言提升显著,尤其适合非酋玩家稳定发育。子嗣以工为主,金色天赋可突破2格。(说和条件:远征胜利一次)

18、江湖骗子(小飞贼) 技能:提升斗鸡成功概率。实际效果不明,胜率提升有限,仅作属性补充。子嗣偏商,可突破2格。(说和条件:斗鸡累计赢取500万以上)

19、说书人(女先生) 技能:提升子嗣自立门户后每年所赠银两。适用于特定打法,常规玩法中作用一般。子嗣偏工,强度不高。(邂逅条件:培养子嗣时概率遇见;说和条件:伴侣数量≥2)

20、琴师(乐师) 技能:降低游说所需银两。实用性较弱,基本仅用于凑属性。子嗣难突破2格。(说和条件:拥有三级戏院)

21、武当传人(将门孤女) 技能:每年获得远征缴获物资的一定比例。后期必备知己,远征罗马后年入数百亿乃至近千亿,收益极为可观。(说和条件:拥有三个同属性知己)

接下来是两个特殊知己:

Ⅰ 戏痴:全游戏机制最独特的知己,衍生出专属“戏痴流”玩法。邂逅条件极为苛刻——仅当你无其他知己时才会出现,一旦拥有两位以上知己便会自动离开。其技能为每五年提供两个可自选的其他知己技能,并能演化出“天地人”体系,子嗣工属性最高可实现100%产业收益加成。强度极高,但操作复杂,不建议新手尝试。

Ⅱ 小白龙(画皮):邂逅方式前所未有——需主动扣除五年寿命,换取事件获得银两提升100%。若该加成涵盖远征收益,则强度爆炸;否则价值有限。子嗣属性在工与士之间波动,稳定性一般。

(除特别注明外,其余知己均可通过常规邂逅机制获得)

游戏特色

1. 策略性经营:玩家需综合考量资源调配、市场定位与风险控制,制定长远发展策略,确保企业稳健成长。

2. 创新的品牌推广:通过广告投放、营销活动等手段塑造品牌形象,提升市场影响力与消费者认可度。

3. 全球市场扩张:不仅限于本土经营,更可进军国际市场,开展跨境贸易,开拓全球商机,体验真正的跨国商业帝国构建之旅。

应用信息
  • 大小:86MB
  • 厂商:诸葛瓜游戏
  • 包名:com.thesmartmelon.topwave2
  • 版本:
  • MD5值:C6F65D993D8E3A288E75118E271385ED
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