《我来自江湖》汉化版最新版是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营元素的沉浸式独立游戏。在这里,你将化身小门派掌门,在波谲云诡的江湖中求生存、谋发展。开放世界自由探索、丰富随机事件、深度经营系统与策略战斗交织,带来酣畅淋漓的江湖体验。专属礼包助力开局,轻松上手却耐玩十足,即刻下载,开启属于你的侠义人生!
我来自江湖介绍
银鞍照白马,飒踏如流星。
群英入我门,江湖任尔行。
风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
我来自江湖说明
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令、江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
我来自江湖玩法
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性。
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线。
经营过程中会触发大量随机事件,显著提升游戏趣味性。
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将持续更新),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。
我来自江湖属性
福源理论上影响各种几率(目前未实装),高福源在扬州武庙上香有机会获得两本蓝色功法。
膂力、身法、根骨、悟性会影响到人物面板属性。装备高级武器需要更高的膂力,修炼高级功法则对身法、根骨、悟性有更高要求。
容貌目前无实际作用,口才会影响交易价格。
进行不同活动时会参考相应的技艺点数。同种技艺下,点数越高效率越高,部分技艺甚至影响成功率。例如巧匠点数低时加工木板更容易失败,厨艺点数低时烹饪米饭也更容易失败。
武学等级是玩家角色的初始属性,影响初始面板数值,例如内功强的角色血量更多。
角色设定为常规内容,此处不再赘述。
建议:
主人物(第一个角色)的天赋属性尽量刷高一些,其余三人主要承担辅助职能,技艺等级高即可。新手推荐使用“位面之子”开局。特别注意:所有角色创建完成后,需返回主人物界面选择性格,再正式开始游戏。
我来自江湖攻略
序章:
游戏中所有尸体均可搜刮并砍头。前期务必记得点击“取出”进行搜尸,砍下的头颅可食用,可作为应急粮食储备(切勿沉迷,后果自负)。
百木园内藏有重要物品,正确走法为:下→右→上→左。
务必手动点击“取出”,仅查看不会自动拾取。
正式开始:
首先按指引建造工坊与庖屋。资源获取方面,木材通过森林伐木获得,石材则需在矿场开采——矿场同样需要自行建造。
只有在森林指定区域开启自动探索后,空闲弟子才会进入劳作,矿场同理。不同探索区产出各异。当你操控主人物外出时,应确保其他弟子留在门派内工作(合理压榨劳动力)。当前首要任务是拜访镇长,准备妥当后点击左下方“游历”即可出发。远行务必携带粮食与疗伤药品。
出门后按F键打开大地图,可定位镇长家位置。
真新镇任务介绍:
1. 镇长委托你除掉铁牛。正常情况下,主人物单挑即可取胜。完成任务后将获得种子,用于建造农庄。
2. 在广场与毛毛对话,需寻找月儿。月儿藏于真新镇小树林中,走法可参照序章百木园。
3. 农场蔡姐请求帮忙找回五只鸡(实际需交付六只)。真新镇共有七只鸡,较难寻获的包括:李大娘后院、竹林深处、蔡姐鸭场,以及与月儿同行的一只。
4. 关联任务:李大娘需两条鱼,何老二需一把新篾刀,湖边姜沉需十条蚯蚓,这些任务按流程推进即可完成。
5. 谢老二索要机关木人核心(完成此任务无奖励)。
6. 完成镇长任务后,与杂货铺老板贾彪对话可接新任务——劝说其子。其子会请求你代赎玉簪。若拒绝,任务直接结束,返回可领取数百银钱;若选择赎回(花费1000银钱),将获得机关木人核心,并被迫参与一场战斗(初期建议避免)。
7. 茶馆下棋无奖励,具体棋谱可自行查阅。
门派建筑:
农庄种植需点击“+”号操作,种子消耗较快,需及时补充。
序章获得的物品必须在仓库中点击“收藏”后方可使用。日常饮食以米饭为主,其余食谱可出售变现。若发现仓库无书籍,可能是序章未拾取或遭遇BUG,建议尽早重开。
只有收藏后的食谱才能在庖屋制作,功法同理,收藏后弟子方可学习。
工作计划讲解:亮起的格子代表该角色会执行对应事务,点击后变黑则表示不执行。例如安排狩猎,只需点亮该项即可。因技艺点数高者效率更高,应优先指派高点数角色从事对应工作。例如四人厨艺分别为7、3、2、0,则7与3更适合烹饪。但因7号为主人物常外出,可设7、3为亮,2、0为黑。持续从事某项工作可缓慢提升对应技艺点数,因此应善用机会培养专才。首列为“优先”设置,决定角色专注方向。默认所有人优先建造,若希望某人专精伐木,只需将其优先设为伐木,避免其擅自转做其他事务(如加工木板)。
武功系统讲解:武功系数决定升级后属性增益幅度,高级武学加成更高。但需注意“激发”机制——新学功法若仅一级,直接激发可能反而降低面板属性,因除基础功法外,未激发的功法均不提供加成。因此基础功法不可荒废,它终身有效且持续提供增益。
想要扩充门派人数,需先建造大殿。声望达200后将有新人加入(完成新手任务即可达标)。大殿内还可进行研究,注意研究界面支持向右滑动(许多玩家后期才发现)。
游戏初期弟子易生病,但野外无法治疗,需在研究中解锁医馆。解锁后记得安排专人优先坐诊。
武器具有耐久度,解锁天工堂后可修复武器,亦可锻造新兵器。
赚钱思路:
矿场初期即可挖出宝石等物品,前期用途有限,可直接出售。注意:物品需在对应商铺才能按正常价格售出。例如矿石类应在铁匠铺出售,蔬菜禽蛋等食材则需在食材铺售卖。
因此,游戏前期可通过出售煤炭、宝石、矿物等闲置资源快速积累资金。进入中期后,可在大殿研究“镖局”,通过走镖持续盈利。整体而言,各阶段银钱供应充足,无需过度担忧经济问题。
- 大小:233MB
- 厂商:广州穿山甲网络科技有限公司
- 包名:com.Gamexel.FromJiangHu
- 版本:0.3
- MD5值:947ffb3469b511246aa1bce787458276


