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我来自江湖手游
  • 类型:传奇手游
  • 版本:0.3
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2026-05-21 18:42:22
  • 大小:233MB

我来自江湖仙侠游戏经典仙侠

游戏截图
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《我来自江湖》是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营元素的沉浸式独立手游。在这里,你将化身小门派掌门,在波谲云诡的江湖中求生存、谋发展。开放世界自由探索、势力经营策略布局、武学修炼搭配战斗,多重玩法交织出一段属于你的江湖传奇。精致的画面表现、流畅的操作体验与深度的系统设计,让你随时随地开启一场酣畅淋漓的武侠冒险。

我来自江湖介绍

银鞍照白马,飒踏如流星。

群英入我门,江湖任尔行。

风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!

《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演与模拟经营元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云变幻的江湖中立足并壮大。

你可以带领弟子在广阔的江湖地图中自由探索,邂逅奇遇、获取机缘;可以发展门派产业,通过经营提升整体实力;还能与其他门派互动,或结盟共进,或兵戎相见,书写属于你的江湖篇章。

我来自江湖说明

游戏的游历系统以经典MUD玩法为灵感,构建出一个高度自由的开放江湖世界。你无需被主线剧情束缚,可随时带领弟子踏上探索之旅。

游戏内时间实时推进,江湖局势随之动态演变,每一次登录都可能面对全新的挑战与机遇。

海量随机任务贯穿始终,包括官府悬赏、江湖传闻、隐秘委托等,让每一次出行都充满未知。

与形形色色的江湖人物互动,既能打探秘闻、结交豪杰,也可快意恩仇、劫掠财物——但切记小心官府通缉,行事需有分寸。

江湖处处藏玄机,机缘往往留给细心观察、敢于尝试的玩家。

我来自江湖玩法

势力经营

你可以招募各具特色的弟子,每位弟子拥有独特背景故事与天赋属性,合理搭配方能发挥最大战力。

经营系统提供多种产业建筑,如工坊、农庄、庖屋等,支持你按个人策略规划门派发展方向。

经营过程中会触发大量随机事件,增添变数与趣味,考验你的应变能力。

势力壮大之路并非坦途,可能遭遇敌对势力突袭,此时需迅速组织弟子布防,守护门派基业。

武功

游戏中设有多个等级的武学体系(持续更新中),可通过任务、解谜、探索甚至特殊手段获取。不同武学对修炼者的天性与天赋有特定要求,合理搭配才能最大化弟子战斗力。

战斗

采用快节奏多人回合制战斗机制,强调武功组合与战术安排,胜负不仅取决于数值,更在于策略运用。

神兵利器

江湖中散落着诸多神兵利器,若有机缘获得,可大幅提升战力。你还能在门派内建造天工堂,通过锻造系统打造专属神兵,助你纵横天下、所向披靡。

我来自江湖属性

福源理论上影响各类获取几率(当前版本尚未完全实装),例如高福源角色在扬州武庙上香时,有更高概率获得两本蓝色功法。

膂力、身法、根骨、悟性直接影响角色基础属性。高级武器对膂力有硬性要求,而高级功法则对身法、根骨、悟性提出更高门槛。

容貌目前无实际作用,口才则会影响交易价格,口才越高,买卖越有利。

执行各类操作时会参考对应技艺点数。同种技艺下,点数越高效率越高,部分操作甚至依赖技艺点数决定成功率。例如巧匠点数低时加工木板易失败,厨艺点数不足则烹饪米饭也可能翻车。

武学等级作为角色初始属性之一,影响初始面板表现。例如内功修为高者,初始血量更为可观。

角色设定机制较为直观,此处不再赘述。

建议:

建议主角(第一位角色)优先刷出较高的天赋属性;其余三位角色主要承担辅助职能,可侧重刷高技艺等级。新手推荐选择“位面之子”开局。特别注意:所有角色创建完成后,务必返回主角界面选定性格,再正式开始游戏。

我来自江湖攻略

序章:

游戏中所有尸体均可搜刮和砍头。前期切勿忘记点击“取出”进行搜尸,砍下的头颅可食用,作为应急粮食储备(但请勿沉迷,后果自负)。

百木园内藏有重要物品,进入路径为:下→右→上→左。

务必手动点击“取出”,仅查看不会自动拾取物品。

正式开始:

按指引优先建造工坊与庖屋。资源方面,木材通过森林伐木获取,石材则需在矿场开采——矿场同样需要自行建造。

只有在森林或矿场等区域开启“自动探索”,空闲弟子才会自动前往劳作。不同区域产出资源各异。当你操控主角外出时,应确保其他弟子留守门派从事生产(合理压榨劳动力)。当前首要任务是拜访镇长,准备妥当后点击左下角“游历”即可出发。远行务必携带足量粮食与疗伤药品。

出门后按F键打开大地图,可快速定位镇长住所。

真新镇任务介绍:

1. 镇长委托你除掉铁牛。正常情况下主角单人即可取胜。完成任务后将获得种子,用于建造农庄。

2. 在广场与毛毛对话,需寻找月儿。月儿藏身于真新镇小树林,走法可参照序章百木园(下右上左)。

3. 农场蔡姐请求你找回五只鸡(实际需交付六只)。真新镇共有七只鸡,较难找的包括:李大娘后院、竹林深处、蔡姐鸭场,以及与月儿同行的一只。

4. 关联任务:李大娘需两条鱼,何老二需一把新篾刀,湖边姜沉需十条蚯蚓,这些任务按流程推进即可完成。

5. 谢老二索要机关木人核心(完成此任务无奖励)。

6. 完成镇长任务后,与杂货铺老板贾彪对话可接新任务:劝说其子。其子会请求你代为赎回玉簪。若拒绝,任务直接结束,返回可领取数百银钱;若选择赎回(花费1000银),将获得机关木人核心,但会强制触发一场战斗(初期不建议接战)。

7. 茶馆下棋无奖励,棋谱可自行搜索参考。

门派建筑:

农庄种植需点击“+”号操作,种子消耗较快,注意及时补充。

序章获得的物品需在仓库中点击“收藏”后方可使用。日常饮食以米饭为主,其余食谱可出售变现。若发现仓库无书籍,可能是序章未拾取或遇BUG,建议尽早重开。

只有收藏后的食谱才能在庖屋制作,功法同理——收藏后弟子方可学习。

工作计划说明:亮格表示该角色会执行对应事务,点击变黑则取消。例如四人烹饪技艺分别为7、3、2、0,则7与3效率更高、成功率更大。因主角常外出,可设7、3为亮格,2、0设为黑格。频繁执行某项工作可缓慢提升对应技艺点数,因此应有针对性地培养专才。首列为“优先”设置,决定角色专注方向。默认全员优先建造,若希望某人专精伐木,只需将其“优先”设为伐木,避免其误入其他工序。

武功系统说明:武功系数决定升级时属性加成幅度,高级武学增益更强。但需注意“激发”机制——新学功法若未激发,则不提供任何加成。基础功法虽普通,却终身有效且持续提供属性,不可忽视。

想扩充门派人数,需先建造大殿。声望达200后(完成新手任务即可达成)便会有新人加入。大殿内还可进行研究,注意研究界面支持向右滑动(许多玩家后期才发现此功能)。

游戏初期弟子易生病,但野外无法治疗,需在大殿研究解锁医馆。解锁后记得安排专人“优先坐诊”。

武器具有耐久度,解锁天工堂后可修复,亦可锻造新武器。

赚钱思路:

矿场初期即可挖出宝石等物品,前期用途有限,建议直接出售。注意:不同物资需在对应商铺出售才能获得合理价格——矿石类在铁匠铺,蔬菜禽蛋类在食材铺。

因此,前期可通过出售煤炭、宝石、矿物等闲置资源积累资金。中期可在大殿研究“镖局”,开启走镖业务稳定增收。整体来看,各阶段银钱供给充足,合理规划即可无忧发展。

应用信息
  • 大小:233MB
  • 厂商:广州穿山甲网络科技有限公司
  • 包名:com.Gamexel.FromJiangHu
  • 版本:0.3
  • MD5值:947ffb3469b511246aa1bce787458276
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